NPC在网络用语中主要有以下含义:
一、核心定义
NPC是 非玩家控制角色(Non-Player Character)的简称,指在电子游戏中由程序预设、非玩家操控的角色类型。这类角色通常承担任务发布、信息提供或环境互动等功能,与由玩家操控的PC(Player Character)形成对比。
二、功能与分类
核心功能 - 任务引导:发布主线或支线任务
- 信息提供:对话框互动、剧情推动
- 环境互动:商店交易、门禁管理等
角色类型
- 剧情NPC: 推动故事发展,如关键任务发布者 - 功能性NPC
- 服务型NPC:辅助玩家成长,如导师、训练师
三、引申含义
网络亚文化 - 影喻缺乏自主性、易受他人影响的人群,如社交媒体上的“键盘侠”或追星族
- 部分场景下特指游戏中的路人角色
现实场景
- 指活动现场的工作人员(如展会、演出人员)
- 影视作品中设定的虚构角色
四、使用场景示例
游戏评价: 调侃NPC设计粗糙,缺乏情感共鸣 社交调侃
五、总结
NPC作为游戏术语,其核心是“非玩家控制”,但通过网络语境的延伸,已扩展为描述缺乏自主性的人或群体,形成具有特定情感色彩的比喻用法。理解时需结合具体语境区分游戏角色与现实隐喻。