游戏策划的职业类型主要包括以下几种:
执行策划:
负责具体执行游戏设计,包括系统、数值、战斗、美术、技术等方面的策划工作。
系统策划:
专注于游戏系统的设计,如职业、物品、进度等元素,为玩家建立互动和生成玩法的规则。
数值策划:
负责游戏内所有涉及数字与算法的策划,包括怪物血量、BOSS掉落表等。
战斗策划:
设计游戏中的战斗系统,包括角色技能、战斗机制等。
美术策划:
负责游戏美术方面的策划,如场景、角色、道具等设计。
技术策划:
涉及游戏开发中的技术实现,如引擎、客户端、服务器端等。
文案策划:
负责游戏世界观的解构及故事情节的描述。
关卡策划:
设计游戏的关卡和玩法,包括战场、副本、PVP等规则。
主策划:
负责整体游戏设计,审核系统,规划游戏的发展方向。
产品经理:
负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、原型制作等工作。
这些职业类型根据具体游戏项目的需求和公司结构的不同,可能会有不同的分工和职责。总体来说,游戏策划是一个综合性较强的岗位,需要具备多方面的知识和技能,以便与程序员、美工等其他部门有效沟通,共同打造高质量的游戏产品。
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