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游戏策划是做什么的?主要工作内容是什么?

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游戏策划是游戏开发过程中的核心角色,负责构思、设计并制作游戏。以下是游戏策划的主要工作内容:

游戏概念设计

与团队合作,参与制定游戏的整体概念和目标。

研究市场趋势、玩家需求和竞争对手,提出创新的游戏理念和独特的游戏特色。

游戏规则设计

制定游戏的核心规则和玩法机制。

决定游戏的目标、任务和奖励系统,平衡游戏的难度和进程,确保游戏的可玩性和挑战性。

关卡设计

设计游戏的关卡和场景,确定游戏的剧情发展和任务流程。

安排关卡的难度和敌人的布置,设计游戏中的谜题和挑战,确保玩家在游戏中获得有趣的体验。

系统策划

对游戏内的各种系统进行规则编写,包括排名、好友、装备等系统。

提供界面操作、逻辑判断、提示信息等内容,并对系统功能进行跟进、优化、验收等。

数值策划

对游戏规则进行补充,包括武器、招式的伤害值,战斗中的得分计算,物品的掉落率等。

建立系统数值模型,指导游戏中变量和数值的调节,确保游戏的经济平衡和可持续性。

剧情策划

设计游戏的世界观、主线、支线任务、人物道具的设定、对话文字等。

撰写、润色游戏文案,确保游戏故事内核和人物特性打动玩家。

脚本策划

负责游戏中脚本程序的编写,包括技能释放、怪物AI、复杂任务脚本等。

这些工作更偏向于概念设计,与游戏程序开发有所区别。

用户需求和痛点分析

结合版本数据和用户研究结论,分析用户需求和痛点。

为玩法和系统的调优方向提供建议,提升游戏的吸引力和盈利能力。

竞品分析和市场调研

关注核心竞品和新品市场表现,提炼设计亮点。

不断打磨和优化游戏版本,确保游戏在市场上的竞争力。

跨部门协调与沟通

将游戏策划的想法以策划案的形式传递给程序、美术、音乐等相关工作人员。

在游戏制作过程中,负责与程序、美术、运营等相关人员协调,确保游戏方案能在各部门正确实施。

游戏策划需要具备创意思维、游戏理论知识、用户心理分析能力以及数据分析能力,以确保游戏的成功和玩家的满意度。