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锐不可当增加多少固伤?

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锐不可当的固伤加成需根据装备等级和套装效果综合计算,具体如下:

基础加成公式

每级锐不可当提供4点基础固伤,套装每级提供6点基础固伤。例如:

- 2级锐不可当:4级×4点/级 + 套装12点 = 20点固伤

- 4级锐不可当:4级×4点/级 + 套装24点 = 40点固伤

- 6级锐不可当:4级×4点/级 + 套装36点 = 60点固伤

实际影响因素

- 套装效果:

部分套装(如五行克制套装)可能触发额外加成,但需满足触发条件(如克制数、技能命中率等);

- 其他因素:固伤技能、分灵属性等也会影响最终输出,但锐不可当的基础加成是固定值。

示例计算

若角色佩戴6级锐不可当套装,且其他条件满足,理论固伤提升为60点(6×4+36)。但实际收益需结合角色当前固伤技能和分灵值综合评估。

总结:

锐不可当的固伤加成以60点为理论上限,实际收益受装备、技能、分灵等多重因素影响。