天使
被动提供的移动速度从9%增加至10%。
E技能的伤害加成从0.2增加至0.25。
E技能造成的已损失生命值伤害加成从8%-10%增加至8%-12%。
凯隐
刺客形态被动的额外伤害从13%-40%增加至15%-45%(基于等级)。
暗裔形态的Q技能伤害从75/95/115/135/155+65%额外AD减少至70/90/110/130/150+85%额外AD(注:刺客形态有着不同的伤害成长,所以不会受到影响)。
巨魔
跳舞动作的速率现在随着移速而增加。
W技能的冷却时间从18秒-14秒减少至16秒-12秒。
牛头酋长 阿利斯塔
被动技能【凯旋怒吼】治疗自身生命值:23-142(随等级提升)减少至5%牛头最大生命值(设计师表示改动后相当于削弱了15%)。
W技能【野蛮冲撞】法力消耗:65/70/75/80/85减少至50/55/60/65/70,AP加成:70%增加至90%,减速效果从20%-60%增加至20%-80%。
盲僧
Q技能的额外攻击力加成从1增加至1.2。
E技能现在有了全新的AD加成(一级时相同,之后会更高),提供的减速从20%-60%增加至20%-80%。
奥瑞利安·索尔
被动 - 星海焕然:伤害型技能会将敌人们化为星尘,星尘可用来永久增强他的每个技能。
Q - 星河冲荡:法力消耗每秒45/50/55/60/65,冷却时间3秒。
W - 星穹流丽:法力消耗80/85/90/95/100,冷却时间22/20.5/19/17.5/16秒。
E - 星芒凝汇:提升区域范围和处决阈值。
R - 星天 / 落瀑:提升区域范围。
阿木木、卡萨丁、奎桑提
削弱了阿木木、卡萨丁、奎桑提。
打野Gank能力
削弱了打野Gank能力,野区的改动是为了削弱gank(点心对gank有利,让越塔变得风险更大了一些),以及用经济换取了一些经验值(打野更想要经验值)。
系统调整
过量治疗。
早期打野Gank能力。
辉耀美德韧性。
这些改动旨在平衡游戏,增强某些英雄的表现,同时削弱其他英雄或系统设置,以保持游戏的公平性和趣味性。请注意,这些信息是基于2023年2月1日的数据,实际游戏更新可能会有更多细节和微调。