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红警原版和尤里复仇区别?

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《红色警戒2:尤里的复仇》与原版《红色警戒2》相比,存在以下主要区别:

阵营与单位

原版:仅有苏联和盟军两个阵营。

尤里复仇:新增了尤里阵营,并引入了尤里这个主要的反派角色,拥有独特的心灵控制技术和单位。

武器与单位属性

闪电风暴:在原版中可以直接摧毁铁幕和超时空建筑,而在尤里复仇中只能使目标降到黄血。

美国大兵:伤害从15提高到25,可以单挑大部分苏联步兵,但星级削弱,射速变慢,攻击间隔增加,DPS降低。

幻影坦克:原版需要强制攻击才能打击,而在尤里复仇中可以直接攻击。

爱国者导弹:在尤里复仇中射速提高,但仅对基洛夫有效。

其他单位:如多功能车、防空履带车、疯狂伊文等也有不同程度的调整和增强。

游戏机制

坦克生产:尤里复仇减缓了坦克的生产速度,使得游戏节奏变慢,玩家有更多时间发展高科技。

步兵与坦克平衡:尤里复仇对步兵进行了攻速和伤害的加强,使步兵对坦克拥有更高的性价比,实现了更好的平衡。

隐藏单位:原版有四个隐藏单位,尤里复仇减少了一个,因为新增了尤里阵营。

剧情与背景

原版:设定在虚构的冷战时期,主要讲述苏联和盟军的对抗。

尤里复仇:剧情加入了月球作战等元素,并且是苏联和美国一起对抗尤里的故事。

画面与音效

尤里复仇:在原版的基础上,画面和音效得到了很大的提升。

其他改动

热键冲突:尤里复仇修正了原版中的一些热键冲突问题。

尤里国:尤里复仇中新增了尤里国,有一些特色的兵种和设施,如心灵塔和回收工厂。

总的来说,《尤里的复仇》在保留原版经典元素的基础上,增加了新的阵营、单位、武器和游戏机制,使得游戏内容更加丰富和多样化。