在魔兽争霸中,兵种之间的克制关系主要基于攻击类型和护甲类型。以下是一些基本的克制关系:
普通攻击
对中型护甲造成较多伤害,对重型护甲造成较少伤害,对无护甲和英雄护甲造成全额伤害。
穿刺攻击
对无护甲和轻护甲造成200%伤害,对中型护甲造成75%伤害,对重型护甲造成100%伤害,对英雄护甲造成50%伤害。
攻城攻击
对无护甲和城甲造成150%伤害,对中型护甲造成50%伤害,对重型护甲造成75%伤害,对英雄护甲造成100%伤害。
魔法攻击
对重甲和轻甲造成125%伤害,对中型护甲造成75%伤害,对重型护甲造成200%伤害,对英雄护甲造成100%伤害。
混乱攻击
对所有护甲类型造成100%伤害。
英雄攻击
对英雄护甲和城甲造成100%伤害。
此外,还有一些特殊情况和注意事项:
护甲类型:无甲单位对魔法攻击和混乱攻击较为敏感,而英雄护甲对普通攻击和英雄攻击较为敏感。
建筑护甲:攻城武器对建筑护甲造成额外伤害,而建筑护甲对攻城攻击和魔法攻击较为敏感。
这些克制关系构成了魔兽争霸中兵种相互制约的基础,玩家需要根据这些规则来制定战术和策略,以在游戏中取得优势。
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