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魔兽争霸中兵种是怎么相互克制的?

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在魔兽争霸中,兵种之间的克制关系主要基于攻击类型和护甲类型。以下是一些基本的克制关系:

普通攻击

对中型护甲造成较多伤害,对重型护甲造成较少伤害,对无护甲和英雄护甲造成全额伤害。

穿刺攻击

对无护甲和轻护甲造成200%伤害,对中型护甲造成75%伤害,对重型护甲造成100%伤害,对英雄护甲造成50%伤害。

攻城攻击

对无护甲和城甲造成150%伤害,对中型护甲造成50%伤害,对重型护甲造成75%伤害,对英雄护甲造成100%伤害。

魔法攻击

对重甲和轻甲造成125%伤害,对中型护甲造成75%伤害,对重型护甲造成200%伤害,对英雄护甲造成100%伤害。

混乱攻击

对所有护甲类型造成100%伤害。

英雄攻击

对英雄护甲和城甲造成100%伤害。

此外,还有一些特殊情况和注意事项:

护甲类型:无甲单位对魔法攻击和混乱攻击较为敏感,而英雄护甲对普通攻击和英雄攻击较为敏感。

建筑护甲:攻城武器对建筑护甲造成额外伤害,而建筑护甲对攻城攻击和魔法攻击较为敏感。

这些克制关系构成了魔兽争霸中兵种相互制约的基础,玩家需要根据这些规则来制定战术和策略,以在游戏中取得优势。